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 Seven Signs - SS Tutorial

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MensagemAssunto: Seven Signs - SS Tutorial   Seven Signs - SS Tutorial Icon_minitimeSex 27 Jul 2007 - 8:32

Achei que este post do Telson precisava necessitava ser transferido para cá... Wink

Tem muita gente que me pergunta porque não consegue entrar nas catacumbs, pra que serve akelas pedrinhas entre outras coisas... por isso recomendo antes uma leitura desse tutorial retirado do forum do l2cr um servidor que jogava antes de vir para o abyss.

->

Que é o Seven Signs? Seven Signs - SS Tutorial Huh Seven Signs - SS Tutorial Huh Seven Signs - SS Tutorial Huh

Seven Signs (Sete Sinais) são os 7 selos que contém dentro de cada um deles o poder de mudar o mundo.

Os poderes contidos nos 3 selos são os seguintes.

Os 3 de 7 selos a serem rompidos em C3

1. Selo do Greed (Cobiça) - Necropolis (8 áreas da caça em Dungeons - Labirintos)
2. Selo de Prophecy (Profecia) - Catacombs (6 áreas da caça em Dungeons)
3. Selo da Warfare (Guerra) – mudança Castle Siege.


[Seven Signs é baseado em competição não guerra]

As regras do Seven Signs permitem repetidas participações em competições de um número indeterminado de jogadores no sistema do jogo. Motiva os jogadores a usarem seus sentidos de união para vantagem própria.

O fundo de cena por trás de repetidas é o esforço entre os Sovereigns (Veneráveis) do Dawn e dos revolucionários do Dusk para a posse dos selos quebrados.

A competição não envolve o combate direto de PVP, mas requer preferivelmente os pontos ganhos na cerimônia da escuridão ou da coleção de selos (runas, mantras).

O resultado da competição é determinado pelos pontos recolhidos com a cerimônia da escuridão, somada ao poder acumulado dos Celebrants. Esse poder é resultado dos selos ganhos por todos os jogadores nas Catacombs (Catacumbas) e Necropolis (Necrópolis).

A facção com a maior contagem, Somando a combinação da cerimônia de pontos da escuridão e de coleção dos selos, ganha a competição.

[Duração da competição]

O período de tempo é 2 semanas (como o Castle Siege) e é dividida em: Seleção de Facção, Competição e Período de recompensa.

Cronograma

Segunda e Terça: Escolha a sua facção: Dawm ou Dusk
Quarta: Cerimônia da escuridão - Começa a busca pelos selos
Domingo: Fim da busca pelos selos. Início do Período de Recompensas.
Sábado: Castle Siege especial do Seven Signs.

As facções acabam em duas semanas. Sendo que na primeira semana é a competição e a segunda semana é para recompensar os vencedores.

[Sovereigns do Dawn e dos revolucionários do Dusk - sua finalidade e suas exigências]

Sovereigns do Dawn é composto das alianças e dos clãs que os possuem, fortificações dos seus patrocinadores. Seu alvo na competição é manter seu poder e assegurar a posição da mão superior na guerra do Castle Siege.

Os Chars que não terminaram segundas transferências de classe estão livres para se juntar ao Dawn por livre e espontânea vontade. Chars após suas segundas transferências tem que começar uma carta de permissão de um Lorde do Castelo (Líder de um Clã que possui um castelo). O número de cartas de permissão é limitado em cada período da seleção de facção, conseqüentemente que o Dawn sempre estará em desvantagem pelo Dusk.

Por outro lado, os revolucionários do Dusk estão abertos a todos os clãs ou indivíduos que não tiverem a posse do castelo. Seu alvo é trocar o domínio do castelo usando as vantagens trazidas pelos selos.

[ Os 3 selos cada um tem seu próprio propósito]

Greed/Prophecy/Warfare (Cobiça/Profecia/Guerra), são os poderes destes 3 selos, cada qual diferente do outro, conseqüentemente você tem que decidir-se qual selo quebrar.

Ou seja, a posse de cada selo será independente. Determinado pelas características de cada jogador (e char), é importante escolher o poder que se encaixe à necessidade do reino.

[ Catacombs e Necropolis são labirintos especiais para níveis diferentes de jogador ]

Catacombs e Necropolis, os estágios da cerimônia da escuridão e as recompensas dos selos, são cada um segmentados nas Dungeons que variam na dificuldade do level do jogador, dependendo da localização.

O interior das catacumbas nós podemos ver sempre que entramos no Lineage2-C3 – É aquele visual meio egípcio.

Catacomb e Necropolis, onde a cerimônia da escuridão ocorre e se coleta os Selos de recompensa.

Após participar na competição dos Seven Signs, o jogador pode terminar a cerimônia da escuridão em uma Catacomb ou em uma Necropolis apropriado a seu nível. Similarmente, a caça durante o período da recompensa ocorrerá também em um Catacomb ou em uma Necropolis apropriado a seu nível.

Entretanto, quando usados para a cerimônia da escuridão, mais pontos são recompensados em Dungeon de níveis mais elevados.

[Recompensas dos 3 selos]

O que se ganha com o poder dos selos não é simplesmente a posse de Catacombs ou da Necropolis.
A facção que ganhar pode usar este poder para uma variedade de benefícios.

Não somente a facção ganha o monopólio sobre os Dungeon, mas alcança também a espólios (dropagens) de níveis altos. No caso é dado também o poder de buffar infinitas vezes até o fim do período do Seven Signs. Haverá também determinados serviços da dentro das cidades que podem somente ser utilizados por membros da facção ganhadora.

Os Fantasmas Negros dão Bufs aos vencedores e penalidades aos perdedores nas cidades.

A seven Signs e o Controle de selos


Todos os jogadores participantes na Seven Signs devem se unir aos Lords of Dawn ou aos Revolutionaries of Dusk. Os jogadores devem também escolher entre três selos: Avarice, Gnosis ou Strife. A escolha indica qual selo o jogador controlará no período de validação de selo.

A seleção de todos os membros de cada grupo é divulgada, e se o grupo vence a competição, eles irão controlar o selo escolhido pela maioria dos membros do grupo.

Se um selo em particular não foi controlado por nenhum grupo dentro do período previsto, ou se o selo foi controlado pelo grupo oposto, somente quando no mínimo 35% do grupo vencedor selecionou o selo, o grupo então controlará aquele selo. Se menos de 35% dos membros do grupo vencedor escolheram o selo, mesmo eles vencendo a competição, eles não controlaram o selo.

Se um grupo tem controlado um selo em particular, no período anterior, e se pelo menos 10% do grupo vencedor selecionou o selo, este irá se manter sobre o controle do grupo novamente. Entretanto, se menos de 10% dos membros do grupo vencedor selecionou o selo, mesmo vencendo a competição, o grupo não irá controlar o selo.

O período de tempo da Seven Signs:

Cada competição Seven Signs dura por duas semanas e o ciclo é repetido indefinidamente. As duas semanas são o período no qual dois grupos competem pela maior pontuação. A segunda semana é o período de validação do selo, no qual o grupo vencedor da competição controla o poder do selo.

Período de competição: Durante o período, o jogador pode se juntar aos Lords de Dawn (amanhecer) ou os Revolucionários de Dusk (anoitecer) e receber pontos por coletar seal stones e participar do Festival of Darkness. A competição dura por uma semana até as 6 PM de segunda-feira até o próxima segunda-feira as 6 PM. Depois da competição terminar, a pontuação total é divulgada e o vencedor é determinado.

O período de validação do selo: este é o período no qual os resultados da competição são aplicados. Os membros do grupo vencedor receberam vários benefícios de acordo com o selo controlado. Os membros do grupo perdedor estarão sujeitos a várias desvantagens. O período de validação do selo começa na segunda-feira as 6 PM e dura uma semana até a próxima segunda-feira as 6 PM. Quando o período de validação do selo termina, uma nova competição irá iniciar. neste instante, novas afiliações são iniciadas e os jogadores estão livres para escolher o grupo pelo qual deseja participar.

Recompensas e benefícios por vencer a Seven Signs


1.Recompensas por coletar seal stones:

Cada membro do lado vencedor pode reivindicar sua recompensa em ancient adenas visitando o priest aplicável em cada vila, durante o período de validação do selo. A recompensa é determinada pelo número de seal stones recuperadas. Ancient Adenas podem ser usadas para comprar vários itens consumíveis, como poções de CP e scrolls de SP, no priest do time. Ancient adenas também podem ser negociadas com os anões de Mammon Trader (merchant) e Mammon Blacksmith.

2.Recompensas do Festival of Darkness:

Todas as partes participantes do Festival of Darkness devem pagar uma taxa de participação. As taxas são guardadas e pagas na recompensa. Para cada grau, o grupo(party) que obteve a maior pontuação e pertence ao lado vencedor recebe toda a pilha de seal stones. A recompensa é paga em forma de ancient adenas. A recompensa pode ser reivindicada no Festival Guide, localizado no Oracle of Dawn durante o período de validação do selo.

3.Negociando seal stones por ancient adenas:

Os membros do lado vencedor podem trocar seal stones por ancient adenas. Para isto, visite o Priest do seu time, localizado em cada vila.

4.Controlando o Seal of AVARICE:

-Os priests tomam posse das 8 necrópolis e aqueles que não pertencem ao lado vencedor não podem mais visitar as necrópolis. Entretanto, se terminar em empate, ambos lados podem ter ascesso as necrópolis.
-Você pode se encontrar com Anakin (se dusk vence)em Disciples Necropolis. Se Dawn vence, pode encontrar Lilith em Necrópolis of sacrifice.
-Você pode negociar com Mammon trader, que frequentemente aparece nas necrópolis. Ele aceita ancient adenas, e oferta itens raros e valiosos, como por exemplo scroll: enchant armor para todos graus, cristais grau A, gemstones e dyes high grade.

5.Controlando o Seal of GNOSIS:

-Os priests tomam posse das 6 catacumbas e aqueles que não pertencem ao lado vencedor não podem mais visitar as catacumbas. Entretanto, se terminar em empate, ambos os lados podem ter ascesso as necrópolis.
-Você pode negociar com Mammon Blacksmith, que frequentemente aparece nas catacumbas. Ele aceita ancient adenas, e oferece certos serviços especiais tais como negociar armas D ou C, por armas melhores com poderes especiais ou moldar armas A.

6.Controlando o Seal of STRIFE:

-O lord de cada castelo não pode mais contratar mercenários poderosos, apenas os novatos.
-A defesa de todos os castelos e portões são bastante reduzidas.
-O custo para aumentar as defesas dos portões de castelo e dos muros são aumentados imensamente.
-A taxa máxima aplicada pelo castelo diminui bastante.
-Durante um cerco, o registro de clans para a defesa do castelo são cancelados.

--> Resumo sobre Seal:
Seal of AVARICE: Quem vencer nesse selo toma conta das Necropolis!
Seal of GNOSIS: Quem vencer nesse selo toma conta das Catacumbas!
Seal of STRIFE: Afeta diretamente os castelos e seus donos, prejudicando MUITO os Reis dos castelos o que facilita a Invasão dos mesmos.


>> Vencendo os Seven Signs <<


O grupo de maior pontuação na competição vence o Seven Signs.

50% da pontuação final é determinada pelo quão bem o grupo coleta seal stones. A pontuação é determinada pelo número de seal stones dadas aos Priests como oferenda.

Os outros 50% da pontuação final é determinado no Festival of Darkness. Participantes do festival, são divididos em cinco graus, de acordo com seu nível. Em cada grau, o grupo (party) que obtiver a maior pontuação irá contribuir com uma certa quantidade de pontos para seu grupo.

Os pontos para cada nível diferente são aplicados como se segue no Festival of Darkness:

-menos que lvl 32: 60
-menos que lvl 43: 70
-menos que lvl 54: 100
-menos que lvl 65: 120
-sem limite de lvl: 150

level dos mobs de cada catacomb/necropolis pra poder upar =]

Catacombs
-- Mobs LV 30 a 40 -> Catacomb Heretics
-- Mobs LV 40 a 50 -> Catacomb Branded
-- Mobs LV 50 a 60 -> Catacomb Apostate
-- Mobs LV 60 a 70 -> Catacomb Witch
-- Mobs LV 70 a 80 -> Catacomb Forbiden patch
-- Mobs LV 70 a 80 -> Catacomb Dark Omens

Necropolis
-- Mobs LV 20 a 30 -> Necropolis Sacrifice
-- Mobs LV 30 a 40 -> Necropolis Pilgrims
-- Mobs LV 40 a 50 -> Necropolis Worshipers
-- Mobs LV 50 a 60 -> Necropolis Patriots
-- Mobs LV 60 a 70 -> Necropolis Martyer's
-- Mobs LV 60 a 70 -> Necropolis Ascetics
-- Mobs LV 70 a 80 -> Necropolis Desciples
-- Mobs LV 70 a 80 -> Necropolis Saints


Lembrando que é muito importante que todos os players que estão em clans que pretendem tomar castelos, deverão se inscrever no time dos revolucionários de dusk (dusk priestes) no seal of strife =)

Pena que não são todos que fazem isso, e 99,9% do servidor se inscreve no time de dawn, e como uma andorinha só não faz verão...ja viu neh, o jeito eh ir pro dawn também.
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MensagemAssunto: Re: Seven Signs - SS Tutorial   Seven Signs - SS Tutorial Icon_minitimeSex 27 Jul 2007 - 11:35

brigadão por trazer o post pra cá... tava com preguiça de fazer isso...
XD
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MensagemAssunto: Re: Seven Signs - SS Tutorial   Seven Signs - SS Tutorial Icon_minitimeDom 29 Jul 2007 - 3:58

Para entrar em qualquer Catacumb ou Necropolis é preciso se escrever na chamada “Seven Signs“

Quem pode participar?
Tem de ter terminado a primeira quest de job

=-=-=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Como participar?
Procure um NPC clamado "Dusk" ou um clamado "Lords of Dawn" (Dawn), ambos tem em todas as cidades menos as 'cidades iniciais'.


Fale com um destes NPCs ("Dusk" ou "Dawn"),
Seven Signs - SS Tutorial Imagemkm9
(Esta opcão aparece semana sim semana não, portanto se ela ainda nao apareceu espere alguns dias e tente novamente.).

Agora O NPC vai oerguntar em qual Bandeira (cabal) vc vai se escrever
Seven Signs - SS Tutorial Imagem2xv4
Escolha a primeira opcão, como mostra a foto!

=-=-=-=-==-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Dentro das 'Catacumbs' ou 'Necropolis' dropa muitas "Seal stones" (Blue, Green e Red)
Seven Signs - SS Tutorial 1nt9 Seven Signs - SS Tutorial 2lm7 Seven Signs - SS Tutorial 3aa5
Estas pedras podem ser trocadas na "Dusk" ou no "Dawn" por "acient adena" (AA, Seven Signs - SS Tutorial Aavb0 ), que por sua vez podem ser trocadas por varios itens especiais.

Você pode trocar na hora ou pode investir em sua Bandeira, se sua bandeira ganhar vc ganha um adicional de AA se sua bandeira perder voce perde as Seal stones e nao pega as AA.

A competicao consiste em investir as 'Seal stones', toda vez que um char deposita as pedras juntase pontos [Pontos: Blue (1), Green (5), and Red (10)], pontos que sao somados a "Bandeira" q ele escolheu.
A Bandeira que tiver mais pontos ganha.

Se sua Bandeira ganhar alem das AA adicionais voce ainda tem o privilegio de continuar entrando nas Catacumbs e Necropils por uma semana (a competicao dura uma semana, seguida de uma semana que apenas os ganhadores ganhadores. A transicao de um periodo para o outro sempre se da as 6h da segunda feira)

Na semana em que apenas os vencedores podem entrar aparece um NPCs especiais
--Um deles é o "Mamom" em uma das 'Catacumbs' aleatoriamente, que:
*juntas as espadas para fazer dual (grade A e S),
*upa armas C para top C (em troca de AA),
*coloca SA em armas (grade A e S),
*dentre outras coisas.
--Outro NPC especial é o "Merchante" q fica em uma das Necropolis aleatoriamente, este:
*vende Gestone (grade A e S),
*varios tipos de dye (qua sao as tatuagens)
*enchant Armor e Weipons (grade A e S)
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Exite uma competicao paralela, entre os NPCs Dusk e Dawn.
O NPC que trocar mais pedras no esquema de aposta de bandeira ganha.

A diferensa é q se a Dusk ganhar os NPCs de todo serve ficam mais fracos e os muros e portoes do castele ficam menos rezistentes e se o Dawn ganhar os muros e portoes dos castelos ficam mais rezistentes.

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-

Dicas importantes:
devese pegar duas quests ao se entrar numa catacumb/necropolis,

Uma se pega falando com o GK de cada catacumb/necropolis (aquela polinha zul)
Seven Signs - SS Tutorial Quest1ga6
(Matando os Mob's de dentro da catacumb/necropolis vc vai pegar alguns itens de quest q posteriormente podera trocar por Enchants no NPC "Merchante")

A outra quest se pega falando com uma estatua (loco na entrada a esquerda),
Seven Signs - SS Tutorial Quest2bd6
(Matando os Mob's de dentro da catacumb/necropolis vc vai pegar alguns itens chamados 'fragments of dimencion' q vc usa para ir em uma parte especial das catacumb/necropolis q tem os melhores dropes do cerver)


OBS: Anbas as quests vc nao precisa fazer nada apenas matar bixos dentro de catacumb/necropolis

=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=

Informacoes adicionais:

Membros de clans que possuam castelo a sua aliança pode se juntar ao “Seven Signs“ gratis.
Aqueles que não são tem de pagar 50k de adenas para se escrever.
O Dono de cada castelo tem o privilégio de permitir um adicional de 300 chars para se juntar, ele deve pegar até 300 certificados (Approval Certificates) e transferí-los ao chars que quer que se junte ao Lords of Dawn.


Jogadores que são membros de clans com castelo somente podem se juntar ao "Dawn".


Período
Os chars que se juntaram a um bandeira participa pelo período de 6h de segunda até 6h da outra segunda e compete pela posse das Seals. Cada bandeira pode caçar a Lilim, Nephilim, Lilith e Gigant, os Seven Signs monsters, dentro das Catacombs and Necropolis para conseguir Seal Stones. Eles podem participar de duas formas: conseguir os itens necessários ou participar do Festival of Darkness.

2) O Festival of Darkness

Como Participar
Monta-se uma party de 5 a 9 chars. Paga-se Seal Stones ao Guide of the Festival no Oracle. Priests irão lhe transpotar de graça ao oracle. A quantidade de Seal Stones depende da grade da party. Existe um festival para cada grade (deleveled chars só podem participar na grade antes do delevel).

Festival of Darkness
No Oracle onde ocorre o festival, itens não dropam. Perda de XP é reduzida a ¼, dentro da área mágica central do oráculo, o MP regenera mais rápido. Quando um char morre ele revive dentro do oracle. Ressurection não é permitida. Monstros Arqueiros nos cantos podem focar seus ataques nos Healers.

Tipo de Desafios

O Festival of Darkness é dividido em 5 grades, como visto abaixo (Seal Stones a se pagar):

Level - Blue Seal Stone - Green Seal Stone - Red Seal Stone
Below 32 - 900 - 540 - 270
Below 43 - 1500 - 900 - 450
Below 54 - 3000 - 1800 - 900
Below 65 - 4500 - 2700 - 1350
No Limit - 6000 - 3600 - 1800

Processo
A party recebe o item Quest of the Festival of Darkness e é teleportado para o Oracle e após 2 minutos o festival começa. Durante 18 minutos a party caça monstros atrás do ítem "Blood of the Sacrificed” (cai sempre pro Líder da party). A party pode desistir através da Shaman nop centro do Oracle ou se achara que está muito fácil, pedir monstros mais fortes. Quanto mais forte o monstro mais Blood of the Sacrificed.

Resultado
Após acabar o Líder da party deve registrar o resultado no Guide of the Festival dentro de 40 minutes. Se o resultado for menor que o último recorde, ele não será atualizado.

Prêmio
Se após o período Seven Signs sua Cabal vencer, os membros da party com detentor do maior record recebe Ancient Adenas como recompensa.

Fim do Período do Seven Signs , início do Período do Seal

1) Determinando Vitorioso e Perdedor

O total de Seal Stones somado ao total dos pontos dos Festivais determinam o Cabal vencedor.


Onde estão os Mammons ? Como usar-los?

Então galera, vamos ver o que dá pra explicar:

Durante a Seven Signs, há 1 semana de competição, e depois 1 semana de "premium", é a semana de recompensa aos vencedores do lado ganhador do Evento.

Durante essa semana de "vitória", os Mammons irão aparecer randomicanete na entrada das Catacombs/Necropolis.

-Merchant of mammon: Necropolis, nele vc poderá comprar vários tipos de itens, como gemstone A, potions de attack speed e speed melhores, greater healing potion, High SP scroll (Scroll que da SP) e outros itens não encontrados nos shops normais das cidades.

-Blacksmith of Mammon: Catacombs, nele vc irá poder por SA nas armas A grade, remover Seal de armaduras também (por elas como light, robe, hevay), fazer Upgrade das suas armas para um de level maior (um akat long bow pra eminence por exemplo!), e mudar a sua arma por uma de outro estilo do mesmo level (uma crystal dagger por um eminence bow!)

A moeda dos Mammons é as Ancient Adena (obtidas durante a seven signs, na troca das seal stones). Eles ficam da segunda-feira ate o domingo que acaba o período dos vencedores, ai fica uma semana de competição novamente.

Ancients Adenas podem ser trocadas também nos Black Marketeer of Mammon de giran, onde vc troca suas AA por Adena normal, em valor 1:1 (1 aa por 1a), bem como podem ser comerciliazadas em shops feitas pelos players.

2) Ancient Adena

Quando o período de efeito do Seal começa, o Priest nas cidades troca as Seal Stones por Ancient Adenas, somente para quem for do Cabal vencedor. Para o perdedor as Seal Stones não podem ser trocadas, mas permanecem lá, caso vença o próximo período podem ser trocadas junto com as novas. Se as Ancient Adenas não forem trocadas durante o período de Seal , não poderá mais até que seu Cabal vença novamente.

3) Comprando items

O vencedor pode comprar uma variedade dos artigos que não podem ser comprados nas lojas comuns pagando com Ancient Adena ao Priest

4) A mudança na posse do Seal

A posse do Seal é mudada baseada na vitória ou na derrota e a porcentagem resultante da escolha para o Seal.

5) Mudança ambiental

Se Dawn vencer, um eclipse solar ocorre e o céu torna-se violeta e se Dusk ganhar um olho toma o lugar da lua e o céu fica verde.

6) Entrada das Catacumbas e Necrópolis
O perdedor não pode entrar nas Catacombs and Necropolis.

Efeitos dos Seals
Se uma party possui um Seal, as seguintes mudanças ocorrem:

1) Seal of Avarice

O GK na entrada da Necropolis move somente o vencedor e ele recebe vários tipos de Buffs se ele pagar com ancient adena. Se não possuir o seal, não pode entrar.

Pode entrar nas 8 Necropolis.

Você pode encontrar Anakim or Lilith na Disciples Necropolis.
O Trader of Mammon aparece dentro da dungeon e pode trocar itens por ancient adena, mas ele se move com frequência e não fica no mesmo lugar sempre.

2) Seal of Gnosis

O GK na entrada da Catacomb move somente o vencedor. Se não possuir o seal, não pode entrar.
.
Pode entrar nas 6 Catacombs.
O priest da cidade se transforma também num GK especial (preços baixos).
Um NPC hostil aparece em cada cidade (exceto as iniciais) e aleatoriamente ataca membros do lado perdedor com vários tipos de mágicas.
Um NPC amigável aparece em cada cidade (exceto as iniciais) e aleatoriamente ajuda membros do lado vencedor com vários tipos de mágicas de suporte.
O Blacksmith of Mammon aparece dentro das Catacombs e troca Ancient Adenas por Habilidade especial para usar A-Grade weapon, remove Seal das armaduras, Upgrade armas e troca de graça armas de mesmo nível. Ele também se move aleatoriamente entre as catacombs.

3) Seal of Strife

- Se pertence ao Dawn

Em época de Siege, é possível contratar a elite de mercenários de Dawn, além dos mercenários normais.
O custo do upgrade de portões e muros do castelo é reduzido.
A defesa de portões e muros são levemente aumentados .
A taxação máxima do Lord do Castelo sobe para 25%

- Se pertence ao Dusk

Em época de Siege, é possível contratar mercenários low-level, e permite contratar os mercenários normais.
O custo do upgrade de portões e muros do castelo é aumentado.
A defesa de portões e muros são levemente reduzidos .
A taxação máxima do Lord do Castelo cai para 5%


Catacomb and Necropolis, Oracle
16 Calabouços foram adicionados em relação ao Seven Signs. O Oracle é o lugar que sedia o Festival of Darkness.

1) Necropolis

Necropolis of Sacrifice : level 20~30
Pilgrims Necropolis : level 30~40
Worshipers Necropolis : level 40~50
Patriots Necropolis : level 50~60
Ascetics Necropolis : level 60~70
Martyrs Necropolis : level 60~70
Saints Necropolis : level 70~80
Disciples Necropolis : level 70~80

2) Catacomb

Heretics Catacomb : level 30~40
Catacomb of the Branded : level 40~50
Catacomb of the Apostate : level 50~60
Catacomb of the Witch : level 60~70
Catacomb of Dark Omens : level 70~80
Catacomb of the Forbidden Path : level 70~80

3) Oracle

Oracle of Dawn : Localizado próximo à Orc Barracks em Gludio.
Oracle of Dusk : Localizado próximo à Windy Hill em Gludio.
Dentro dos Oracles é zona de paz e não pode ser iniciado shops.
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